Glaze został stworzony przez uniwersytet w Chicago, aby styl rysowania artystów nie mógł zostać skopiowany przez AI. W założeniu narzędzie to ma za zadanie chronić specificzne znaki rozpoznawcze artysty jak np. palety barw czy styl pociągania pędzlem.
Przykład modelu kopiującego styl artysty:
Celem narzędzia jest sprawienie aby styl artysty nie mógł zostać skopiowany przez AI nawet przy analizie wszystkich jego zdjęć. Narzędzie nakłada warstwę na naszą prace dzięki, której AI widzi inne zdjęcie niż jest ono w rzeczywistości.
Przykład:
Na początek należy pobrać program ze strony uczelnii. Link tutaj. Warto wspomnieć że pobieranie może zająć nawet kilka godzin ponieważ uczelnia ma nałożony limit prędkości pobierania, a plik .zip ma, aż kilka GB.
Po pobraniu wypakuj plik .zip i znajdź plik Glaze.exe
Za pierwszym razem po uruchomieniu programu zaczną pobierać się pliki wymagane do jego działania. Komunikat o tym pojawi się w zaznaczonym polu. Jest to jednorazowe działanie, ale przed użyciem programu należy zaczekać na koniec pobierania.
Po pobraniu możemy przejść do działania.
- Najpierw klikamy na “Select” i wybieramy jakie zdjęcie/zdjęcia chcemy aby zostały zmodyfikowane.
- Następnie wybieramy stopień w jakim nasze zdjęcie ma zostać mienione (przykłady poniżej). Czas renderowania z kartą NVidiimoże być nawet 9x szybzy niż w przypadku kiedy używasz Mackbooka lub procesora w swoim komputerze. Jeżeli posiadasz kartę od NVidii to program automatycznie sam ją wykryje.
- Na koniec wybieramy folder wyjściowy dla pliku. Nie da się wybrać jego nazwy. Można wybrać jedynie samą lokalizację wyjściową.
- Na koniec klikamy “Run Glaze” i czekamy, aż zdjęcie zostanie wyrenderowane i pojawi się w wybranym folderze, który przypisaliśmy jako output. Poniżej podałem wyniki dla każdego z możliwych ustawień.
Wyniki według prędkości (ustawienia intensywność od lewej do prawej; default, medium, high):
Faster:
Medium:
Slower:
Slowest:
Dziękujemy za przeczytanie!